Статья

ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ КАК РЕПРЕЗЕНТАЦИЯ МИФИЧЕСКОЙ РЕАЛЬНОСТИ

Автор сравнил виртуальные реальности компьютерных игр с пространством мифа. Он установил, что компьютерные игроки, абстрагируясь от самого факта сидения за компьютером во время игры, выстраивают в своей психике пространство, во многом идентичное мифическому пространству. Автор также установил, что во время эффекта погружения в виртуальное пространство оно воспринимается реальным, как и миф воспринимается реальным для мифического сознания, а следовательно, виртуальные компьютерные игры представляют собой неомифологию.Согласно автору, многие виртуальные игры репрезентируют мифическую реальность, используя мифические архетипы, такие как борьба с чудовищами и циклическая концепция времени. Также автор установил, что будучи интерактивной репрезентацией мифа, виртуальные компьютерные игры воссоздают обряд инициации.
Авторы:
ГУТМАН И.Е.
Журнал :
Энтосоциум
Выпуск :
№5(21) 2009
Страницы:
26-31